2010-01-01 ◇ 道具は なんであろうが リアリティについてを 本質的には左右しない ソフトの更新に創作者が追いつくことが 作品のリアリティを生むのでは無い 費やした時間 関わった時間 逃げてゆく時間と共にあること それがリアリティを生む 確固たる とりかえしがつかない の 発見と自覚の連続の ただ中に 居ること ◇